Was Entwickler aus den größten Kontroversen von 2018 lernen müssen

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2018 war in vielerlei Hinsicht das Jahr des Zorns - und wenige Spiele haben die Community so auf die Palme gebracht wie Diablo Immortal, Command & Conquer: Rivals und Fallout 76. Daraus können Entwickler einiges lernen, findet Maurice - und müssen es sogar. In diesem Video erklärt er, was für ihn die wichtigste Lektion aus dem Spielejahr 2018 war.

Einen noch ausführlicheren Rückblick auf dieses Thema und viele anderen Höhen und Tiefen 2018 könnt ihr übrigens in unserem Podcast zum Jahr der Empörung hören: www.gamestar.de/artikel/gamestar-podcast-folge-49-das-war-2018-das-jahr-der-empoerung,3338643.html

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