Erstes Spiel mit Echtzeit-Raytracing - Wie sieht's aus, welche Hardware braucht Battlefield 5 dafür?

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Mehr zu Echtzeit-Raytracing: www.gamestar.de/artikel/strahlenverfolgung-vs-rasterisierung-was-ist-raytracing,3333899.html

Battlefield 5 hat per Patch nachträglich Unterstützung für Echtzeit-Raytracing erhalten - bislang war die Technik nur in Techdemos zum Einsatz gekommen. Die Technik wird in dem Spiel ergänzend zur klassischen Rasterisierung genutzt, um die Qualität von Reflexionen zu verbessern, möglich ist das aber nur mit einer passenden RTX-2000-Grafikkarte von Nvidia und dem Oktober-Update für Windows 10.

Wir haben uns angeschaut, welche optischen Unterschiede Echtzeit-Raytracing in Battlefield 5 macht und wie hoch der fps-Verlust ausfällt, wenn man es aktiviert. Dabei ist allerdings nicht zu vergessen, dass sowohl DICE als auch Nvidia betonen, dass es sich noch um eine frühe Implentierung mit bekannten Bugs handelt, die in Zukunft weiter verbessert werden soll.

Diesen und anderen Themen widmet sich Michael Obermeier im Gespräch mit unserem Hardware-Redakteur Nils Raettig.

Einen passenden Artikel mit all den im Video angesprochenen Benchmarks und Grafikvergleichen gibt es ebenfalls, ihr findet ihn unter dem folgenden Link: https://www.gamestar.de/artikel/battlefield-5-raytracing-benchmarks-mit-rtx-2080-ti-2080-und-2070,3337139.html

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